さて、これから10回に渡りアラーラ入りの新デッキ構想案を書いていこうと思います。駄文ですが、何かの参考になれば幸いです。

さて、記念すべき第1回目は"賛美"である。賛美の強さはリミテッドですでに経験した方もいるだろう。一昔前の武士道とは違い、ブロックもしてないのにいきなりサイズが上がってダメージが増える。トランプルや回避能力持ちがいるだけでダメージレースが有利になるというものだ。
しかも賛美は累積するので、賛美持ちが群れるだけ効果が上がる。
しかし、ここにジレンマが仕込まれている。賛美は大抵クリーチャーが持っており、群れたとしても1体で殴らないと意味がない。しかもクリーチャーを大展開すれば全体除去のいい的になる。この事から、賛美はリミテッド向けの能力と位置づけられた。
しかし、1枚だけその観念を覆しているカードがある。

天使の祝祷がそれだ。

このカードは数ある賛美カードの中でもエンチャントである。つまり複数貼っても全体除去の影響を受けづらい(これからの光の大嵐、引き裂く突風、災いの砂時計、質素な命令次第であるが)。その上クリーチャーをそれほど展開しないという事は、自ら神の怒りを撃てるという事に他ならない。そして神の怒りの影響を受けない土地クリーチャーで殴ると……お!?てな訳でこんなデッキが出来た。

Ver 1 白緑青賛美

ロクソドンの戦修道士 4
冷静な天使 3
戦誉れの天使 3
不屈の自然 4
精神石 3
バントのオベリスク 3
バントの魔除け 4
神の怒り 4
天使の祝祷 4
反目殺しの評決 2
森 6
平地 4
島 2
海辺の城塞 4
樹上の村 4
変わり谷 4
バントの全景 2

天使の祝祷をキーカードとするなら、牧歌的な教示者も使ってシルバーバレットも考えてあるが、今回はシンプルな構成にしてみました。豊富なマナブーストから素早く祝祷を展開してあとはゆっくりと殴り殺すパターンである。

基本的にクリーチャーは1体しか展開しないので、もう少し単体除去に強いクリーチャーを選ぶべきかも知れない(カメレオンの巨像、薄暮の大霊)。冷静な天使は祝祷との相性から採用した。

あと、反目殺しの評決も使ってみたかったので入れたが、アミーシャの口づけや原初の命令も十分考慮に値するだろう。

遍歴の騎士エルズペスについては採用を見送った。というのもエルズペスは恐らくもっとコントロール寄りにしないとうまく機能しない。こういうデッキなら、黄金のたてがみのアジャニの方が合うだろう。

さて、第1回目は如何だっただろうか?新しいデッキを作るというのはかなり苦行ではあるが、私はこの時間がマジックの中で一番好きなときである。是非皆さんも自分なりのアイディアで既存のデッキを打ち負かせるデッキを作ってみませんか?
行ってきましたさ。

ルールはハーフスタンダード。大まかなルールとしては

① デッキは30枚以上、サイドは0枚か7枚、基本地形以外は同じカードは2枚まで。
② マリガンは1回だけ可能。その際も7枚引く。
③ その他はスタンダードと同じ。

こんな感じ。30枚位で組むならば、どう考えても青単ミルフォークしか選択肢がなかったので、普通にこんなデッキを組んだ。

呪い捕らえ 2
鱗粉の変わり身 2
墨溶かし 2
呪文書の盗人 2
銀エラの達人 2
悲しげなセルキー 2
秘密を溺れさせる者 2
記憶の放流 2
正気の削り落とし 2
島 10
殻船付きの島 2

このルールなら、青の秘匿ランド最強じゃね?て事で、秘匿ランドデッキも考えたんだが、結局これで。

で、今日会場で衝撃の一言

「ライブラリーアウトは無しで」
そう、何とルールに

④ ライブラリーアウトは無し。その際はドローが出来ないだけでゲームは続行

が追加。この瞬間に私のデッキは紙屑になりましたとさ。

で、その後の8ドラは決勝でcoin氏にレイプされて2位。枝分かれの稲妻はヒドいわ(-_-;)

ま、楽しかったッス。また会う日まで。

戦闘開始

2008年10月11日 マジック
戦闘開始
アラーラの断片BOXが来たので剥いてみた。

…………えぇ、6BOXほど(-_-;)

結果発表

テゼレット 0
浄化の大天使 0
朗々たる根本原理 8

ナンナンダこれ(-_-;)
さて、以上を踏まえての順位はこちら。

1st 浄化の大天使

天使が活躍するのは多相を除けば絶望の天使以来……な訳ではなかったな(アクローマがいた)。在庫が超薄い。英語FOIL大募集です(^o^)/

2nd プレインズウォーカーシリーズ

まぁ当然か。ゲームシステムを変えるんだから。サルカンは果たして値段通りの活躍をするのか?

3rd タップインランドシリーズ

世の中のコントロール派に援軍。そして大爆発の魔道士の未来を占う。

4th オベリスクシリーズ

なんだかんだでマナブーストは重要だ。そして粉々の未来を占う。

5th エーテル宣誓会の法学者

フェアリー、キスキンといったクロックパーミを支援するカード。軽視は出来ない。

6th 長毛のソクター、ロウクスの戦修道士、塔のガーゴイル

3色ビートってのが成立するかは分からないが、パワーはすこぶる高い。

7th ガルガンチュアンの贈り物

これからの緑にすべからく入ってくるんじゃないかな?ビート寄りだが、コントロールで使いたいならCIPクリーチャーを多用しよう。

8th マイコロス

ザ、夢。でも、赤や緑相手に出せれば何とか。

9th ゴブリンの突撃

苦花が証明しているように、タダでパーマネントを増やせるのは強い。欲を言えば、部族エンチャントにしてくれれば……

10th 輝く、残酷な根本原理

儚い夢なのか、はたまた強力な現実なのか、諸君の手腕に期待する。

!? 死者の鏡

ルールを激しく壊すカードは化けるか、忘れ去られるかのどちらかだ。さぁどっちの未来が待っているのか!?

てなとこですな。参考にはならんと思うけど。さぁカード集めて新デッキ作ろうかな。
ちなみに毎度の事ですがnotice30と番外編のカードは英語FOIL大募集です(^o^)/当たったら御一報を
最後のコモン

1st 全景シリーズ

新たなフェッチランド。マナが出せるので、速攻系にも使えそう。無論墓地に落ちる土地なので蟲の収穫や世界のるつぼとも相性抜群。ただし、ギルランやデュアランは持って来れないので、スタン以外ではあまり見かけないだろう。

2nd オベリスクシリーズ

かつてのカメオシリーズが更に高性能化。精神石と合わせれば十分ソーラーフレアっぽいデッキも作れる。赤は粉々をメインに据えるかを考えても良さそうな布陣である。

3rd 後追いの呼び声

対象は主として自分のCIPクリーチャーであろう。熟考漂いに打つとちょっとヨダレが(-_-;)ヒバリデッキの新たな選択肢……かな!?

4th 大祖始の遺産

全国のファイレクシアの炉並びにひっかき爪のファンの方々、そしてアンチトーモッドの墓所の方々、この度はウィザーズ社が誠に空気を読まないカードを作成しましたことをお詫び申し上げます(笑)これだけの性能でコモンって……今更ながら猶予の石ってカードは不遇だったなぁ(-_-;)

5th 薬包シリーズ

5種類でないのは、アーティファクトはほぼエスパー(白青黒)に属しているからだ。テゼレットデッキならもちろんの事、それ以外にも十分使える優良カードだ。

6th エーテリウムの彫刻家

親和時代なら猛威を振るうであろうカード。つまりこういった能力はヤバいことになりかねないので軽視は出来ない。カカシデッキでもそこそこはヤルんじゃないかな!?

7th ガルガンチュアンの贈り物

緑でドローサポートってのは非常に有り難いことは調和が実証済み。1マナ減ってるし、見せるペナルティもこれから展開するのであれば問題なし。タララの大隊が使いやすくなるね(^o^)/

8th ヴァレロンに仕えるもの

キーワードは白緑。つまり大霊の盾。もちろんマナクリーチャーでもあり、使い勝手はかなり良さそうだ。

9th 天使歌

聖なる日に新手。ターボフォグってデッキはまた見かけていないが、その系列が出てきそうなカード。これからの類似品にも注目したい。

10th マグマのしぶき

今のとこは頑強対策しかない。プレイヤーに撃てればショックの上位互換な訳だが流石に許してはくれなかった。一応リムーブするので、まぁ悪くはないかと。

!? 妨げる光

対除去。やっぱクロックパーミだな。つまりキスキンはこれからどう進むのかを暗示しているように見えるカードである。

こんなとこですな。番外編は秘密に
さて、またこの時期がやって参りました。

まずはレアから。ちなみに神話レアも含んであります。

1st 浄化の大天使

っていきなり神話かい……能力はまんま’釣れ’と言っているが、被覆が非常にヒドい強さだ。現状でマネキンと最も相性が良く(色は違うが、釣るなら問題なし)、かつてのソーラーフレアが復活してもおかしくはないと思う。地味なところで場に出ればダメランからダメージを食らわなくもなる。

2nd プレインズウォーカーシリーズ

ってまた神話かい……やっぱ神話レアに強力カードが行くのか……マジックのつきあいも考えねばならんな。
閑話休題。PWの強さは今更語るまでもないが(赤と青が弱すぎる?いやいや、それは使い方が悪いのでしょう。)、今回の順位はこんなとこではないかと。
1st 求道者テゼレット
新しいデッキを作る必要があるが、オベリスク並べて殴りきるデッキが簡単に出来そうだ。サーチ能力により、シルバーバレットも可能とガラクとリリアナを合わせたかの印象を受ける。パワーはすこぶる高い。
2nd サルカンヴォル
最後の能力があまりに派手なので市場ではかなりの値が付いているが、実際はヤヴイマヤの火の能力が強い。ビートダウンに必要な要素が全て入っているため、きっちりメタっておこう。
3rd 復讐のアジャニ
これもPW-アジャニなので、黄金のたてがみのアジャニと同時には出せない。注意されたし。最後の能力は素晴らしいが、そこにたどり着くのが大変そうだ。前のアジャニの方が何倍も強そうに写る(-_-;)
4th 遍歴の騎士エルズペス
アジャニと同コストか……能力的にはウィニーの後押しのようにも見えるが、コントロールでも使えるかも知れない、ちょっと中途半端な感じが否めないが、トークンが強いことは苦花が証明済み。

3rd エーテル宣誓会の法学者

この能力はクロックパーミッション向けである。これを出して後はカウンターしているだけで相手を封じ込めることが可能。その上、相手のビート速度にもブレーキをかけられる。つまりフェアリーに選択肢が広がったのでは無かろうかと思う。無論エクテン以前の親和にも相性抜群。さらにヒバリで釣れる。可能性は大いに感じるな。

4th イーオスのレインジャー

運命の大立者を2枚持って来まーす。…それで十分じゃない?兵士なので秀でた隊長から出してやるのが最も美しいね(^o^)/勿論これからの1マナクリーチャーの質次第でさらなる上昇も

5th 捕食者のドラゴン

これからのmorix兄氏の守護神か。食わせるクリーチャーはゴブリンの突撃のゴブリンか、残忍なレッドキャップのゴブリンか、包囲攻撃の司令官のゴブリンか。つまり、そんなデッキを組めと言うことです。

6th マイコロス

これも貪食としては相当変なことが書いてある逸品。2体食わせるだけで新緑の魔力が裸足で逃げ出す強さに。黒除去には耐性がないが、積極的に狙っていきたい。

7th サシーリウムの神語り

例えば緑のアバターが複数入ったデッキなら3~4マナくらいは期待できるかも。もしそういうデッキが出来たなら、かつてのロフェロスの様な地位を占めてもおかしくはない。

8th 輝く、残酷な根本原理

キーワードは’撃てれば’である。猛烈なマナコストを素早く調達できれば可能性は十分ではなかろうか。まぁ秘匿すれば一番楽なんですがね……

9th 覇者シャルム

名前が付いてるから、やっぱ伝説なんだな……しかし、婆カカシがいるのでこいつの強さは計り知れないぞ。アカデミーの廃墟が実にいいタイミングで退場するのが惜しい(-_-;)

10th ゴブリンの突撃

苦花がすでにメタの中心にいることからも、これの強さは疑いようがない。しかも苦花と違って自爆しない。青相手に難問の鎮め屋から連打するだけで勝てそうな気がしないでもない。

!? 死者の鏡

これの敗北とは、投了も含めるのかが分からないが、もしそうなら色んな悪さが企めそうなカードである。そうでないなら、コンボデッキ対策ってとこだろう。さぁまた訳の分からんカードが出てきたな(^o^)/

続いてアンコモン

1st タップインランドシリーズ

友好色であり、対抗色である。素晴らしい。速攻系にはやや不向き。大爆発の魔道士がやっと活躍するときが来たのか??

2nd 長毛のソクター、塔のガーゴイル、ロウクスの戦修道士

シャドウムーアアンコにも強烈な3マナクリーチャーシリーズがいたが、今回もそれに負けない奴らがリリース。環境がますますビート寄りになるんだろうか、注目したい。大霊の盾をよく見かけそうだなあ(-_-;)

3rd 蔓延

オンスロートからの再録。滅びの代わりは流石に荷が重いが、1マナ減っていることは利点でもある。個人的に今組んでいる白黒コンに静月の騎兵に対する回答が用意されたのが一番嬉しいです(^o^)/

4th 鼓声狩人

条件が整うとタダでカードが引けるってのはかなり素晴らしい能力だ。その上マナも出せる。条件を満たすにはロクソドンの戦鎚を装備するのが最も手っ取り早い。

5th アミーシャの口づけ

どこをどう見てもコントロール向け。オベリスクを多量に使うデッキなら十分考慮に値する。て事は反目殺しの評決もこれからは十分可能性があるって事になるな。

6th グリクシス、ジャンドの魔除け

魔除けからはこの2枚。今の環境によく合っているんじゃないだろうか?勿論マナを素早く調達できればの話だが。

7th クァーサルの伏兵

条件を満たすとタダで出せる。相手に森と平地があった場合には迂闊な動きは死につながる。フルマナタップしても、あるいはリアクションマナを残しても出てくるクリーチャーはなかなか希有な存在である。そして白緑。つまり大霊の盾。

7th 潮の虚ろの漕ぎ手

デカくなった催眠の悪鬼。生け贄手段があればトリックによりほぼ酷評として使える。なかなか悪くはないカードだが、今の環境に適しているかな!?

9th ジェスの浸透者

ならず者に新手……なんだけど色が合わねー(-_-;)黒ウィニーからだんだん色をシフトして行かなきゃならないのか?でも外套と短剣との相性は抜群だ。

10th 印象持ちの聖騎士

ウィニーなのかコントロールなのかいまいち良く分からない能力だよね。恐らくアゾリウスウィニーのようにクロックパーミを睨んでいるんだろう。少なくともレアの白蘭の騎士よりは強いと思う。

!? エーテリウムの天測儀

アーティファクとを中心に据えるならキーカードになるかも知れないが……何に使うのかは今の段階ではちょっと思いつかないな。

今日はこんなところで。明日はコモン編とTOP10と番外編をやります。お楽しみに(?)
ラジバンダリ byダブルダッチ

今日は八戸レガシーでした。

先週の盛況ぶりが嘘のように今日はたった6人。で、非公認。デッキは相も変わらずCALもどき。

で、タイトル通りの展開で3-0。ほんと、よぐ氏とmorix兄氏すみませんでスタ(-_-;)

にゃーご氏の遺産のFOILを大量によぐ氏に流し(値段が付かないんですよ……)、アラーラを多少回収。まぁ楽しかったです。

また会う日まで(^o^)/
に行けなかったISHIです(-_-;)

ですが、十和田からは3人出場し、内1人は何と優勝したらしい。おめっとさーん(^o^)/

しかも集まった人数も22人だったらしいし……あー(-_-;)

出たかったなぁー(-_-;)
苦花って墓穴までの契約と相性良くない?

ただ、それだけ(-.-;)
いろいろ情報が出てるね。

中でも、マナサポートに関する物が素晴らしい。コモンにフェッチランドに3色アーティファクト、アンコに3色ランドと大盤振る舞い。

5色デッキも余裕で出来そうな布陣で楽しみだな。

単色対多色、生き残るのはどっちだ???
行ってきましたさ。

デッキは前回とあまり変わらないCALもどき。サイドボードがかなり適当だったためにかなりサイド交換枚数が多かった。

で、8人参加で〇×〇の3位。最近八戸主要メンバーをとんと見なくなったなぁ(-.-;)

このデッキの正解にたどり着くのは物凄く時間が掛かりそうなんで、まぁのんびりやっていきます。

仙台では盛況だったようで、羨ましい限りです。
行って来ましたさ。

リミッツはカードプールになかなかの点があるが、それが線になっておらず構築に失敗したかもしれない。

9人参加の3回戦。○Х○で4位以下。さとしん君、ほんとスマンカッタ。

で、SSEドラ。初手アッシェンムーアの抉り出しから堕落と行くも、以降さっぱり黒が来ずに代わりに1/3飛行タッパーやバレントンの岩山踏みなどが来てグチャる。

結局色変えるも時すでに遅かったか、除去や基本的なクリーチャーが流れて来ずにまとまりに欠けるデッキに。

で、○Х○で3位。ウーム、かなり微妙な日だったなぁ(-.-;)

来週はレガシー(^o^)/

構想中

2008年8月18日 マジック
こんなデッキを今使っています。

Ver 1 苦花コン

静月の騎兵 4
万物の声 3
名誉の御身 2
苦花 4
損ない 4
忘却の輪 4
至福の休息 4
ロクソドンの戦鎚 2
神の怒り 4
黄金のたてがみのアジャニ 2
リリアナヴェス 2
平地 13
沼 3
近付き難い監視塔 4
広漠なる変幻地 2
コイロスの洞窟 2

入れたいカードが他にもあるんですが、持って無いので使いたかったカードを入れてみました。

意外と万物の声がやり手で、かなり使い勝手が良かった。十和田では白黒ビートがいるおかげで叫び大口が使い辛く、全抜きしましたが割りと何とかなりました。

静月の騎兵は安息無き亡霊でも可です。奴はコントロールで使うと、かなりやりおります。

相手の静月の騎兵に対する回答を模索中。

Ver 2 緑黒白ドラン

極楽鳥 4
ツリーフォークの先触れ 4
低木林の旗騎士 4
包囲の搭ドラン 4
葉冠の古老 4
森林の庇護者 2
コルフェノールの若木 2
森滅ぼしの最長老 3
バネ葉の太鼓 4
ロクソドンの戦鎚 2
原初の命令 4
森 9
平地 2
沼 2
樹上の村 4
つぶやき林 4
広漠なる変幻地 2

これは今の所完成した感じです。フェアリーに対してかなり不安が残る感じですが(ヒバリに対してもかも?何しろヒバリとの対戦経験が無い……)赤に対してはかなり優位に戦える様です。

ツリーフォークに拘った為にこんな形になりましたが、ドランを中心としたコントロールにするのか、ガラクを入れてビートにするのかは個人の好みになるでしょうね。

今日はここまで。

北方行

2008年8月16日 マジック
行って来ましたさ。

着くやいなやドラフトが開始。7ドラで私、o-tan氏、M氏、kappy氏、Ei-m氏、たわっち氏、たわっち氏の友達?の面子。

ドラフト中にさそーん氏が現れ、「面子濃いなー」の一言。カード買って来ると言ってその量が普通に1BOXなのはちょっとワラタ\(^o^)/

で、SSEドラ。初手は幽体の行列しか無く、イヤーな感じでピック。次手、火の力が来たので白赤を睨みながらピックを進める。

2パック目、初手薄暮の大霊しか取る物がない。うん、白単だなコリャ。3手目に風立ての猛禽が来たので、これで確定させる。

3パック目、この頃にさとしん氏登場。初手に穿刺破とバリーノックの罠師とで悩んで、後者を選択。これが功を奏したか、その後で至福の休息が3枚も取れて、最後に巡回の信号手が取れて一応まとまったデッキに。

エルフの呪詛狩り 1
巡回の信号手 1
キスキンの盾挑み 1
魅了縛りのカカシ 1
バリーノックの罠師 1
バレントンの岩山踏み 2
収穫のグウィリオン 2
ルーン鹿乗り 1
光輝く導師 1
薄暮の大霊 1
風立ての猛禽 1
今わの際 1
火の力 1
他所のフラスコ 1
神格の鋼 1
幽体の行列 1
至福の休息 3
主の募兵 1
平地 15
山 3

で、デッキが良く回ってくれて3-0。秘教の門ゲッツ(^o^)/

やっぱりこの環境は白絡みが良いなーと感じた今日この頃。あからさまにイーブン頼みなのが気に入らないが、イーブンの白が優秀過ぎるくらい駒が揃っているしな。

とまぁこんな感じでした。後はトレードしまくって乙。

明日は南へ(^o^)/
♪パックを開けたら

大立者!大立者!

てな感じの箱でした(-.-;)

4箱開けたところ、大立者7枚とかキター(^o^)/kappy氏、coin氏おめー(^o^)/

ランドがFOILってやった〜と思ったらヤギ牧場……(-.-;)ホントにヤブリタイデス(-.-;)

4枚以上当たったレアは

かまどの精霊 4
原色染め 4
エレンドラ谷の大魔道師 4
らせんの円錐 5(FOIL1)(-.-;)
名誉の御身 5(FOIL1)
運命の大立者 7(^o^)/
冷眼のセルキー 4
スプリングジャック牧場 4(FOIL1)(-.-;)

てな感じでした。ランドあまり当たんなかったなー(-.-;)

さて、土日に北へ(青森)南へ(八戸)行くとするかな(^o^)/
行ってきましたさ。

デッキはなんちゃってローム。まぁパーツが全然足らんし、まだまだ練り込めるであろうデッキです。興味ある方はcoin氏のブログから行けるグラコロページへどんぞ(^o^)/

最後の負けが土地事故とは……まぁそれ以前に墓忍びに対する回答を用意して無かったのでそれじゃ勝てんわな。

ところで私1回も土を食うものを手札に見て無いんすけど……(-.-;)何がしたいのやら(-.-;)

来週は十和田連中連れて八戸ファイナルズ予選に行くさ(^o^)/

報償

2008年7月31日 マジック
きましたさ(^o^)/

これで報償に登録をしてある事が確定。頑張って大会出ないと(-.-;)

一応イーブンタイド入りのデッキも作ってありますのでその内晒すかも。

もうすぐボーナスが入るー(^o^)/早くイーブンタイド買いてー(^o^)/
行ってきましたさ。

今日は6人集まり、スタンと6ドラ。共に非公認だったのでドラはSEEでやってみた。

で、こういう時は相手が事故って共に3-0するんだよね(-.-;)まぁこんな時もある。

イーブンタイドシングル出ましたけど、なして運命の大立者が一番高いの?

ニッセン本選が始まります。出る方は頑張って下さいね(^o^)/

ではでは(^o^)/
このランキングは構築を主眼としております。悪しからず(^o^)/

1st フィルターランド

語るまい(-.-;)

2nd 名誉の御身、神話の超者

どっちもコントロール向けの能力。新デッキが現れるか?

3rd 損ない

クリーチャーの選定の基準になるカード。リムーブは偉い。

4th 正義の執政官

絶望の天使の活躍を超えられるか?マネキンしやすいのがイイネ(^o^)/

5th 夢の破れ目

能力自体は悪くは無い。甘く見るのは危険だぞ(-.-;)

6th 枝細工下げの古老

コモンがとても嬉しいカード。苦花や大霊の盾辺りが嫌な貴方に。

7th 双刃の斬鬼、イラクサの歩哨

緑単のエルフストンピィに入って来るのかどうか。緑黒だと入らないかもね。

8th 雷叫び

煙束ねワッショーイ(^o^)/エレメンタルバーンデッキが来るかなー?

9th 穿刺破

これがメインで、刺す稲妻がサイドって使い方がされるのかな?頑強キラー(^o^)/

10th 蟲の収穫

いろいろデッキに仕込みが必要なので初期段階では比較的集めやすいハズ。頑張った甲斐はありそうなスペルだと思う。

!? 燐光の饗宴

さぁ緑コントロールだ。世の赤単共を黙らせるがいい。すき込みはもう帰って来ないんだろうなぁ(-.-;)

今回はどこまで当たるかなー(^o^)/
最後のコモン編

1st 損ない

色拘束はキツいが、とてもコモンとは思えない素晴らしい除去。過去の終止とも遜色ないカードでこれからの除去の指針になるだろう。ホントにコモンかコレ?

2nd 枝細工下げの古老

過去に踏み吠えインドリクというカードがあったが、これはソレよりも良いカードである。最大のポイントはツリーフォークである事。ドランデッキ期待の新人だ。

3rd 穿刺破

対台所か?なら刺す稲妻でも出来る。環境に頑強付きがどれだけあるかで決まるだろう。

4th 魂の刈り取り

非常に貴重な黒を殺せる黒除去。これと損ないにより、黒い生物だからと安心は出来ない。世のビート諸君は心して置こう。

5th 御身の刃、天主の勢力、超者の意向

今オーラが熱い。これらは十分構築レベルである。

6th 蛇変化

キャントリップ付きなのがとても嬉しい雑魚化呪文。これからは3マナ立っていたら大抵除去られると思っていた方がいいだろうな。

7th 裏返し

赤単にとって序盤に出て来る根の壁は頭痛の種。ソレをキャントリップで倒せるのは嬉しい限り。もちろん他にも使える場面は結構あるしメインに入れても無駄になりにくいのがイイネ(^o^)/

8th 至福の休息

かつての信仰の足枷の後釜になり得るかどうか。毎ターン1点はバカにならないが速いデッキには間に合わない事も有り得る。

9th イラクサの歩哨

双刃の斬鬼と共にやって来たエルフの新人。巨大化系が全てブロックトリックとして使えるのでペナルティが軽め。エルフストンピィがますます隆盛を極めるのか、注目だ。

10th 炎の突き、カラスの罪

回顧呪文最軽量。炎は対クリーチャー。カラスは対コントロールとして可能性はあると思う。軽いのでストームも稼ぎやすく、これから出て来るカードで化ける事も有り得る。

!? 意のままの射撃

条件さえ限定されていなければなぁ〜(-.-;)トークンに対しては悪くは無さそうだ。

こんな所かな。TOP10は明日書きます。番外編は秘密に(^o^)/

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